LucasArts reste très discret
sur les détails narratifs de ce jeu nouvelle
génération dont la démo et la bande annonce
ont été présentées au salon E3.Nous
savons cependant qu'il fera le lien entre les périodes des
Episodes III et IV. Ecrit pas Haben Blackman, le responsable de
projets de LucasArts et sénariste de Dark Horse Comics
(Jango Fett : Open Season, Clone Wars), sous la
supervision étroite et avec les conseils de George Lucas
lui-même, ce jeu promet d'être le premier d'une toute
nouvelle génération de jeux vidéos.
La superbe bande-annonce ainsi que les quelques concept-arts que vous pouvez admirer ci-dessous, révèlent quelques informations intéressantes sur les nouveaux pouvoirs de la Force des Jedis et le niveau de destructibilité environnementale du jeu. Ce nouvel ensemble d'aptitudes est considéré comme l'étalage le plus extrême de pouvoirs de la Force jamais vu dans un jeu ou un film Star Wars. Ainsi, la bande annonce montre un jedi éliminant des escouades de stormtroopers avec un ensemble impressionant de capacités comprenant des décharges énergétique, une poussée de Force dévastatrice, une frappe au sabre-laser et des ennemis soulevés du sol et projetés dans les airs.
Ce jeu sera également un des premiers (avec Indiana Jones) à posséder deux fonctions techiques inédites et exclusives : l'incroyable moteur de simulation comprtementale euphoria et les environnements hautement destructibles en matière moléculaire numérique (Digital Molecular Matter DMM). Sans nous perdre dans un charabia techologique, la nouvelle fonction euphoria attribue à chaque personnage un ensemble réaliste et complexe de comportement qui le fait réagir intelligement aux situations imprévues. Dans le même temps, les environnements et les objets en DMM se comportent comme leurs homologues de la réalité, les matériaux comme les métal et le verre se bosselant et se brisant avec beaucoup de réalisme sans utiliser d'animation, ce qui signifie que les objets ne se brisent pas selon des modèles prédéterminés comme dans les jeux actuels. Ce prochain titre comprendra en outre des lieux inédits ou familiers, la planète aux champignos multicolores de Felucia étant les seul vu par les joueurs de la démo. Et même si aucune image du jeu n'a été révélée, il a été annoncé que LucasArts a travaillé en étroite collaboration avec ILM pour incorporer de nouvelles techiques cinématiques dans la conception des graphismes.
Source : LucasFillm Magazine n°61
Plate-forme : Playstation 3, Xbox 360
La superbe bande-annonce ainsi que les quelques concept-arts que vous pouvez admirer ci-dessous, révèlent quelques informations intéressantes sur les nouveaux pouvoirs de la Force des Jedis et le niveau de destructibilité environnementale du jeu. Ce nouvel ensemble d'aptitudes est considéré comme l'étalage le plus extrême de pouvoirs de la Force jamais vu dans un jeu ou un film Star Wars. Ainsi, la bande annonce montre un jedi éliminant des escouades de stormtroopers avec un ensemble impressionant de capacités comprenant des décharges énergétique, une poussée de Force dévastatrice, une frappe au sabre-laser et des ennemis soulevés du sol et projetés dans les airs.
Ce jeu sera également un des premiers (avec Indiana Jones) à posséder deux fonctions techiques inédites et exclusives : l'incroyable moteur de simulation comprtementale euphoria et les environnements hautement destructibles en matière moléculaire numérique (Digital Molecular Matter DMM). Sans nous perdre dans un charabia techologique, la nouvelle fonction euphoria attribue à chaque personnage un ensemble réaliste et complexe de comportement qui le fait réagir intelligement aux situations imprévues. Dans le même temps, les environnements et les objets en DMM se comportent comme leurs homologues de la réalité, les matériaux comme les métal et le verre se bosselant et se brisant avec beaucoup de réalisme sans utiliser d'animation, ce qui signifie que les objets ne se brisent pas selon des modèles prédéterminés comme dans les jeux actuels. Ce prochain titre comprendra en outre des lieux inédits ou familiers, la planète aux champignos multicolores de Felucia étant les seul vu par les joueurs de la démo. Et même si aucune image du jeu n'a été révélée, il a été annoncé que LucasArts a travaillé en étroite collaboration avec ILM pour incorporer de nouvelles techiques cinématiques dans la conception des graphismes.
Source : LucasFillm Magazine n°61
Plate-forme : Playstation 3, Xbox 360





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